#pragma once

void start_snake(int*, int*, int&, int&, int&); //��������� ������ ������ ��� ������ ����/
void init_snake(int*, int*, int&, int&, int&);//��������������� ��������� ������ ������.
void move_snake(int*, int*, int&, DIRECTION&, int&, int&);// ������������� �������� ������.
void grow_snake(int*, int*, int&);// ���� ������ ����� ��� +1 � �������
